ser uno una criatura - définition. Qu'est-ce que ser uno una criatura
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  • exemples d'utilisation (plusieurs phrases avec traduction)
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Qu'est-ce (qui) est ser uno una criatura - définition

SERIE DE MANGA
¡Que difícil es ser una chica!; ¡Que dificil es ser una chica!; ¡Qué dificil es ser una chica!; ¡Qué difícil es ser una chica!

ser uno una criatura      
fr. fam.
Ser de muy poca edad para conseguir lo que quiere realizar.
Me gusta ser una zorra         
Me gusta ser una zorra / Inkisicion; Me gusta ser una zorra Inkisicion; Me gusta ser una zorra / Inkisición; Me gusta ser una zorra Inkisición
Me gusta ser una zorra / Inkisición es el único sencillo que editó el cuarteto femenino Vulpes, un grupo español de música punk procedente de Vizcaya.
Criatura imaginaria         
  • Criaturas de ''[[Star Wars]]''.
  • ''Le cyclope'', de [[Odilon Redon]] (ca. 1914).
CRIATURA QUE SOLO EXISTE EN OBRAS DE FICCIÓN
Animales misteriosos; Animal mitológico; Criatura mitologica; Animal mitologico; Seres mitológicos; Ser mitológico; Ser mitologico; Seres mitologicos; Animales fantásticos; Animal fantástico; Criatura fantástica; Criaturas fantásticas; Criaturas mitológicas; Criatura mitológica; Criaturas imaginarias; Criaturas ficticias; Criatura ficticia; Criatura de ficción; Criaturas de ficción; Animales imaginarios; Animal imaginario; Animal ficticio; Animales ficticios; Animal mítico; Animales míticos; Criatura misteriosa; Animal misterioso; Criaturas misteriosas; Animales fabulosos; Animal fabuloso; Seres imaginarios; Animal fantastico; Animales fantasticos; Animales miticos; Animales mitológicos; Criatura legendaria; Criaturas legendarias
Criatura imaginaria, ficticia, fantástica, mitológica, fabulosas, misteriosa o legendaria son denominaciones que se dan a distintos seres presentes en la mitología de distintas civilizaciones o en leyendas más o menos tradicionales del folclore o la cultura popular; con independencia de su carácter sobrenatural o no, o de la creencia en la realidad de su existencia, que solía ser común, incluso entre las personas instruidas, en la época anterior a la Ilustración.

Wikipédia

Kanshakudama no Yūutsu

Kanshakudama no Yūutsu (かんしゃく玉のゆううつ, ''Kanshakudama no Yūutsu''?) es una serie de manga creado por la mangaka Arina Tanemura en 1978.

Cuenta la historia de Kajika, una chica ninja muy fuerte que debe proteger el arma secreta de su familia, la kureha, un cordón que usado debidamente puede ser fatal, y que ella usa como cinta para el pelo.

Su amigo de la infancia, Yuga, está enamorado de ella, y siempre procura que no se pase con sus truquitos de ninja. El pobre tiene que aguantar que Fujisaki, un chico muy atractivo, filtree con su amiga, que está enamorada de él. Ella no sabe que este chico forma parte de la familia ninja rival de su abuelo, que intentan robar la kureja. Por eso, Fujisaki convence a Kajika para que deje de ser ninja, y así poder derrotarla más fácilmente.

Como Kajika esta deslumbrada, no se da cuenta de que él es su enemigo, aunque Yuga sí se da cuenta. Por eso, reta a Fujisaki a un duelo ninja, convirtiéndose antes en discípulo del abuelo de Kajika. Al final, Yuga gana el duelo, ayudado por su amada Kajika, que perdona a Fujisaki. Aunque, después de ver a Yuga luchar, se da cuenta de que está enamorada de su gran amigo.

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